麻将玩法:
武汉麻将
游戏规则:
武汉麻将:又称开口翻、红中赖子杠哈啰顺风车都用什么抢单软件,核心是二五八、赖子、开口翻和口口翻。它算番比较复杂哈啰顺风车都用什么抢单软件,大赢还是大输就在一念之间。因此麻友必须要一边精确计算做大翻牌,一边提防放冲甚至不小心承包,玩法十分哈啰顺风车都用什么抢单软件的刺激。
名词解释:
用牌:没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬,合136张
坐庄:逆时针上家坐庄,庄家胡牌或者流局(荒庄)则继续坐庄
叫牌:可以吃、碰、杠,但不能吃碰杠红中,不能吃碰杠赖子。
红中:红中可以随时拿出来杠牌,打出来也是杠牌,称为‘红中杠’(×2)。(打出红中不抓牌,但是算番)红中不能碰、明杠、暗杠,手上持有红中时不能胡牌,因此也不能抢杠。
赖子:武汉麻将 ‘赖子’是在四个选手闲家抓完13张牌庄家抓完第14张牌后翻取的第一张牌加一就是‘赖子’(比如 A、翻出五万,六万就是‘赖子’,翻出九万,一万就是‘赖子’,B、按照‘东、南、西、北、红中、发财、白板’的顺序,如果翻出‘北’,跳过‘红中’,‘发财’是‘赖子’,翻出‘白板’,‘东’是‘赖子’),并在界面中展示。
1.赖子即财神,持有者可以当作其哈啰顺风车都用什么抢单软件他张牌(万能牌)来胡(属于软胡,×1),也可以用本身花数胡(硬胡,×2)。
2.赖子可以单张成杠打出去,成为‘赖子杠’(×4)。(打出赖子不抓牌,但是算番)。
3.持有或打出的赖子不能当普通牌来叫牌,即自己不能用来吃碰杠,打出去别人也不能用来吃碰杠胡。
4.有两个‘赖子’时(即财神)不能胡‘小胡’(听牌时有一个‘赖子’,又摸一个‘赖子’,必须打出一个),‘赖子’可开杠(×4),也可打出(×4)。(只要有两个赖子,无论赖子是否当成原来的点数,都不能‘小胡’)。
开口:在武汉麻将中吃、碰、明杠称为开口,必须开口才能胡牌。
开口番:即只要开口即可胡牌,有2个开口牌型,结算时倍数计为X2。
口口番:即可以累积开口的倍数,如有2个开口的牌型,结算时倍数为X4。
冲杠:手中有暗刻(3个一样),别人出第四张,则可以开杠。直杠不能被抢杠,算开口(×2)。
蓄杠:碰了一个,又摸到第四张,可以在合适的时候拿出来,可以被抢杠(×2)。冲杠和蓄杠属于明杠,必须亮明(×2)。
暗杠:摸到4张一样时,可以拿出来暗杠,不亮明,不算开口,自然也不能被抢杠(×4)。
抢杠:一家已经碰了一次,又抓到这张牌开杠,如果另外三家已听牌,正好需要这张牌胡牌,即抢杠。
硬胡:是指胡牌后没有赖子、赖子被杠、用本身花数胡的情况。软胡: 如果有赖子并且充当万能牌使用的情况。
胡牌规则:
武汉麻将(红中赖子杠)为4人玩法,不存在一炮多响的情况,按出牌顺序判断谁先胡牌。小胡: 即平胡,基础倍数为1倍(根据场次不同而不同),必须用2,5,8的对子做将才能胡牌。小胡不能有两张赖子。
大胡: 基础倍数10(根据场次不同有所不同),可累计。
大胡分类
碰碰胡:除将牌外均为刻子;任意将。
风一色:胡牌时,手上全部为风牌,无需凑坎,允许有赖子。
将一色:胡牌时,手上全部为将牌,无需凑坎,允许有赖子。
清一色:胡牌时,手上全部为同一花色,牌型需要成胡,允许有赖子。
全求人:已经开了4次口,手上剩一张牌,同时别人放冲,则为全求人。
海底捞:海底捞: 最后4张牌时,玩家只摸牌,不打出,不能杠。依次摸牌,胡牌即算海底捞,游戏结束。海底捞不计自摸,允许有赖子。
抢杠胡:抢杠胡: A补杠,如果有其他玩家胡该张牌,则可抢杠胡。被抢杠人承担三家费用。
杠上花:杠上花: 杠(红中杠和赖子杠)之后补牌时自摸。杠上花不计自摸。
四川麻将
游戏规则:
游戏采用四川地区最流行的麻将打法,包含血战到底、血流成河,牌面只有万、条、筒三门,至少缺一门才可胡牌。
游戏中不可以吃牌,最后四张自动胡牌,剩余最后一张牌时不可以杠牌。
血战到底:
一家胡了并不结束这局,而是未胡的玩家继续打,知道有三家都胡或者余下的玩家摸完牌。这样先胡的不一定活力最多,点炮的也能翻身,
提高了博弈性和趣味性。牌局结束,一并结算。首轮随机定庄(打骰子),之后胡牌的人坐庄,一炮多响由放炮者坐庄。
血流成河:
1. 胡牌的人继续打牌摸牌,但不能还张,可以继续打牌,也会点炮,直至牌墙抓完为止。
2. 胡牌之后不能补杠,可以直杠和暗杠。注:如果杠牌会破坏现有牌型,改变胡牌牌张,则不允许杠牌。
3. 首轮随机定庄(打骰子),之后胡牌的人坐庄,一炮多响由放炮者坐庄。
名词解释
缺一门:万筒条中缺少任意一门花色的牌。
下叫:即听牌,差一张就可以胡牌。
根:四张相同的牌不作杠,为一根。
刮风:即明杠,包含直杠和面下杠,其中直杠指的是手中有三张一样的牌,杠别人打出的第四张牌;面下杠指的是摸到碰牌的第四张牌后开杠。
下雨:即暗杠,自己摸到四张一样的牌开杠。
抢杠胡:指一家面下杠时,恰好有一家胡这张牌。
自摸加底:玩家自摸时,额外收取其他未胡玩家1倍底注金币。
呼叫转移:即玩家杠牌后打出的牌其他玩家可以胡,那么该玩家刮风下雨所得则转移给胡牌玩家.
查花猪:手上拿着三种花色的牌的玩家成为花猪。流局时,花猪玩家要赔给非花猪并且未胡玩家16倍底注的金币。
查大叫:流局时,检查玩家是否下叫,没下叫的玩家(花猪除外)要赔给有叫的玩家最大的可能番。
番数计算:
胡牌番数:
平胡x1
碰碰胡x2
清一色x4
七对x4
金钩钓x4:玩家胡牌时,其他牌都被用作碰牌、杠牌;手牌中只剩下唯一的一张牌,不计碰碰胡
清碰x8:同一花色的对对胡。
龙七对x16:即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的(此四张牌不是杠的牌,不在计七对,同时减一根)。
青七对x16 :同种花色的七对。
青金钩钓x16:指金钩钓听牌时,胡牌时的牌型都为同一花色。
天胡x32:即庄家杠摸好牌就自然成胡。
地胡x32:胡庄家打出的第一张牌或闲家起手牌就下叫,并在第一轮摸牌,在胡牌前没有进行任何碰、杠(含暗杠),否则不算。
青龙七对x32:即同一种花色的龙七对,带幺九x4 : 每副顺子、刻子和将牌都含有一或九
额外番数:
自摸x2
杠上花x2
杠上炮x2
抢杠胡x2
每有一根x2
每有一杠x2
海底捞月x2
结算规则:
打牌
1. 刮风(明杠/续杠):明杠,立刻收取放杠者2倍金币;续杠,立刻收取其他未胡者1倍金币。
2. 下雨:立刻收取其他未胡者2倍金币。
3. 破产:牌局中对手若破产,系统则只扣除其所有金币,多出部分不予计算。
胡牌
1. 基本金币=底注x倍数+刮风下雨的金币。
2. 点炮,只有点炮者输金币,自摸胡,所有人输金币。
3. 一炮多响,按玩家之间各自一对一计算金币。
4. 刮风下雨,按玩家之间各自一对一计算金币。
流局
1. 查花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍底注。
2. 查大叫,没下叫的玩家(花猪除外)赔给叫的玩家最大的可能番数。
3. 没下叫的玩家刮风下雨所得无效,全部退还。
逃跑处理
1. 未胡牌玩家逃跑后由系统代打,并参与流局查花猪、查大叫。 2. 流局时,没下叫的玩家最后退还刮风下雨所得,已逃跑玩家部分归系统。
双人麻将
游戏规则:
双人麻将:顾名思义是两个人玩的麻将。双人麻将基于普通麻将规则,只使用条子和风牌,箭牌,支持多种和牌倍型。游戏更加有趣、平衡,操作界面美观简单容易上手。玩家与玩家直接对话充满更多的变化,较量也更加激烈紧凑。
名词解释:
牌库:条子牌,一至九条各四张,风牌,东南西北各四张,箭牌,中发白各四张,花牌,春夏秋冬梅兰竹菊各一张。共:72张牌。
将牌:乱将,即每一对牌都可以当成将牌。
字牌:指风牌和箭牌,风牌为东南西北,箭牌为中发白。
花牌: 有春夏秋冬梅兰竹菊8种花牌。
补花:抓到花牌后,明放在立牌前,系统自动从牌墙后摸一张牌补入手牌(补花成和计自摸分,不计杠上开花)。
荒庄:每盘抓完第72张牌,打出后仍无人和牌。
混牌:无混(即没有赖子、百搭)。
起胡:达到一定番数才可胡牌。
顺子: 3张花色序数相连的牌。
刻子: 3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中为暗刻。
番型介绍
168番
四方大发财:由4副风刻(杠)加一对发财组成的牌型,不计大四喜、字一色、三风刻、碰碰和、幺九刻。
88番
大四喜:由4副风刻(杠)加一对将牌组成的牌型,不计三风刻、碰碰和、幺九刻。
大三元:和牌时,牌里有中、发、白3副刻子,不计箭刻、双箭刻。
绿一色:和牌时,牌型由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将组成。
九莲宝灯:由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型。见同花色任何1张序数牌即成和,不计清一色、不求人、门前清、幺九刻。
四杠:和牌时,牌里有4副杠,明暗杠均可。不计三杠、双暗杠、双明杠、明杠、暗杠、单钓将
连七对:由一种花色序数牌且序数相连的7个对子组成的牌型,不计清一色、不求人、单钓将、门前清、七对。
大七星:和牌时,由东南西北中发白各一对组成。不计字一色、七对、门前清、不求人、单钓将。
八仙过海:和牌时手里有所有的8张花牌。不计春夏秋冬、梅兰竹菊。(不计入起和番数)
64番
小四喜:和牌时,牌里有风牌的3副刻子及将牌。 不计三风刻、幺九刻。
小三元:和牌时,牌里有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻、双箭刻。
字一色:和牌时,牌型由字牌的刻子(杠)、将组成 不计碰碰和、混幺九、全带幺、幺九刻。
四暗刻:和牌时,牌里有4个暗刻(暗杠)不计门前清、碰碰和、三暗刻、双暗刻、不求人。
一色双龙会:一种花色的两个老少副,5为将牌组成。不计平和、七对、清一色、一般高、老少副。
大于五:牌型由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成。
小于五:牌型由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成。
48番
天胡:庄家在发完牌就和牌。如果庄家有补花,在补完花后就和牌也算。如果庄家在发完牌后有暗杠,那么不算天和。不计单钓将、边张、坎张,不求人,自摸。
一色四同顺:一种花色且序数相同的4副顺子。不计一色三节高、一般高、四归一、一色三同顺、七对。
一色四节高:一种花色且序数依次递增一位数的4副刻子。不计:一色三同顺、一色三节高、碰碰和。
32番
地胡:闲家摸到第一张牌就和牌,称为地和。如果闲家抓的第一张牌是花牌,那么补花之后和牌也算地和。如果闲家抓牌前有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算地和。
一色四步高:一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 不计一色三步高。
三杠:牌里有3副杠,明暗杠均可不计双明杠、双暗杠、明杠、暗杠。
混幺九:由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的牌型。不计碰碰和、幺九刻、全带幺。
24番
人胡:庄家打出的第一张牌闲家就和牌称为人和.如果庄家出牌前有暗杠,那么不算人和。
七对:由7个对子组成和牌。
清一色:由一种花色的序数牌组成。
一色三同顺:一种花色且序数相同的3副顺子。不计一色三节高、一般高。
一色三节高:一种花色且依次递增一位数字的3副刻子。不计一色三同顺。
16番
天听:庄家打出第一张牌时报听称为天听;发完牌后闲家便报听也称为天听。天听要在和牌后才算倍。如果发完牌之后有补花,补花之后报听也算天听。如果庄家在发完牌后有暗杠,则庄家不算天听。
清龙:一种花色1-9相连接的序数牌。不计连六、老少副。
一步三节高:一种花色3副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子。
三暗刻:牌里有3个暗刻。不计双暗刻。
12番
三风刻:牌里有3个风刻
8番
推不倒:由牌面图形没有上下区别的牌组成(245689条、白板)。
妙手回春:自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸。
海底捞月:和打出的最后一张牌。分两种情况:1.牌墙里的最后一张牌;2.在吃碰杠后打出的最后一张牌。
杠上开花:开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸。
抢杠和:和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张。
6番
碰碰和:牌型由4副刻子(或杠)、将牌组成。
混一色:由一种花色序数牌及字牌组成。
全求人:全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。不计单钓将。
双暗杠:牌里有2副暗杠。不计双暗刻。
双箭刻:牌里有2副箭刻(或杠)。不计箭刻。
4番
全带幺:每副牌、将牌都有幺牌。(和牌时各组牌除了字牌都必须有一或九的序数牌)。
不求人: 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌。不计门前清、自摸。
双明杠:牌里有2个明杠。不计明杠。
和绝张:和牌池、桌面已亮明的3张牌外所剩的第4张牌。
梅兰竹菊 :手里有梅兰竹菊这四个花牌。(不计入起和番数)
春夏秋冬:手里有春夏秋冬这四个花牌。(不计入起和番数)
2番
立直:门前清且报听后和牌。(不计入起和番数)
箭刻:牌里有中、发、白,这3个牌中的任一个牌组成的1副刻子(或杠)。
门前清:没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌。
平和:牌型由4副顺子及序数牌作将组成。边、坎、钓不影响平和。
四归一:牌里有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)。
双暗刻:牌里有2个暗刻。
暗杠:牌里有2个暗刻。
断幺:牌里没有一、九牌及字牌。
1番
一般高:牌里有一种花色且序数相同的2副顺子。
连六:牌里有一种花色且序数相同的2副顺子。
老少副:牌里花色相同的123、789的顺子各一副。
幺九刻:牌里有序数为一、九的一副刻子(杠)或是字牌的一副刻子(杠)。
明杠:自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同。
边张:单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算边张。
坎张:和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张。
单钓将:和牌说明:钓单张牌作将成和。补充说明:边/坎/单钓的情况只能胡一张
花牌:即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一番。(不计入起和番数,和牌后才能计番。)花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花。
二五八将:将牌是二、五、八的序数牌。
幺九头:将牌是一、九的序数牌。
自摸:自己抓进牌成和牌。
百人场
推筒子游戏,又称二八杠,是利用汉族传统游戏麻将中单一色筒子牌(一筒到九筒,每一种花色 4 张牌,一共 36 张牌),外加发财4 张牌共计 40 张牌,所发展出的一个博奕游戏。
游戏简介
二八杠玩法简单、易懂,主要是在比较庄家与各闲家之间牌面之大小,个人的牌运也占了很重的比例。
游戏玩法
玩法很简单,区分为庄家( 1方 )跟闲家( 3方 ),总共四方,玩家可以选择做庄家(上庄),也可以选择做闲家(不上庄)。
选择做庄家时,玩家必须拿出一定的注金来做庄,并接受其它闲家的押注。
牌局开始,给每个闲家从左往右发两张牌.玩家押注完成后,庄家和闲家都开牌,和闲家比大小.
比牌规则
游戏开牌后,每一方将两张牌的点数相加满10归0,然后直接比大小(发财>二八筒>对子>单牌)。当庄和闲家点数之和相同时,比最大单张牌大小;当牌型一样时,庄赢。每一个闲家单独跟庄家比输赢,正所谓一番两瞪眼,庄家必须跟三个闲家比大小,比较后的游戏结果如下:
输:闲家所持牌的组合小于庄家的牌,闲家该局即为输家。
赢:闲家所持牌的组合大于庄家的牌,闲家该局即为赢家。
二八杠:2筒和8筒组合,大小仅次于一对发财。
对子:二张牌相同,即为对子。
发财:发财为0.5个点。
简单来说,是以下几点:
1. 1-9筒分别对应1-9点,发财计0.5点。
2. 两张牌组合先比对子大小,没有对子则比点数大小(点数和满10归0取个数,例如7和8筒,为5点)。
3. 比点数有一特例,即二筒配八筒,该组合除对发财外为点数最大。
4. 对子牌型发财最大,单张陪话,点数为0.5点最小。
5. 无论任何牌型,手牌相同一律庄家赢。
6. 其他情况点数相同但手牌不同,单张牌点数高的赢。
奖励数值设定:
赔率:普通牌赔率:1赔1;二八杠和对筒子赔率:1赔2;对发财赔率:1赔3。
奖池奖励:闲家中发财按下注比例平分20%奖金池奖励,中二八杠按下注比例平分10%奖金池奖励。庄家拿特殊牌型不可得奖金池奖励。
奖池增长:将每局玩家总下注的一定比例量金币放入奖金池供开二八杠和对发财奖。
2 留言